Parable of the Polygons: la diversità è un valore
Parable of Polygons è un gioco semplice ma geniale che ci parla di società e segregazione e ci illumina sul perché gli atteggiamenti dei singoli possono portare a pregiudizi collettivi.
E' giornalista professionista, scrive di internet, telecomunicazioni, scienza, tecnologia, videogiochi e nuovi media per testate come Corriere della Sera, il Manifesto, Finanza&Mercati, L'Espresso. Nel 2010 la passione per i videogame l'ha portata a fondare un piccola società dedicata allo sviluppo indipendente di giochi. Tra la fine 2014 e il 2016 ha collaborato con Mamamò alla recensione di giochi per Pc e console, con un occhio di riguardo alla scena indie, convinta che ci sia molto da scoprire e di cui godere anche tra i titoli che non finiscono sugli scaffali accanto ai tripla A.
Parable of Polygons è un gioco semplice ma geniale che ci parla di società e segregazione e ci illumina sul perché gli atteggiamenti dei singoli possono portare a pregiudizi collettivi.
In viaggio con Tim alla ricerca della sua principessa. Un’avventura bella e coinvolgente, nella quale – a differenza di quanto avviene nella realtà – è possibile riavvolgere il tempo per rimediare ai propri errori.
Un puzzle game in stile arcade che non potrà non piacere agli amanti di Pac-Man o Snake e a tutti coloro che non accettano di gettare la spugna di fronte alle sfide.
Una meccanica originale ispirata alla Madre Russia e una storia che ci fa pensare a Dickens. La magia e l’ironia di Tim Schafer in un gioco adatto a tutti che ci porta indietro nel tempo in un mondo fantastico.
Una bimba e una volpe, una corsa tra neve e ghiaccio alla ricerca della verità. Never Alone è da un lato un gioco, dall’altro lato un documentario che consentirà di conoscere la storia e le tradizioni di uno dei popoli dell’Alaska. Obiettivo degli sviluppatori è preservare la memoria di un popolo sconosciuto ai più.
Un giocattolo da recuperare dal fondo di uno scatolone, tra insidie buffe, tanti livelli divertenti e colorati, e molti puzzle diversi da risolvere. Un gioco per tutti, interamente made in Italy. Il sorriso è assicurato!
Una favola bella e un po’ triste che ci porta alla ricerca del nido di un uccellino dall’ala spezzata. Un viaggio in compagnia dell’io bambino che è in ognuno di noi, per ricordare l’importanza e il valore delle relazioni d’amore, anche quando l’amato è un piccolo pennuto.
Shay è un ragazzo di un ipotetico futuro alle prese con un’iper protettiva intelligenza artificiale che gli fa da madre. Vella è una fanciulla del villaggio di Dulcia, dove ogni 14 anni gli abitanti sacrificano le proprie giovani donne al mostro Mog Chothra per scampare alle sue ire. Sono loro i protagonisti di Broken Age, avventura grafica punta e clicca dalla narrativa intelligente e dallo stile pittorico unico.
Shay è un ragazzo di un ipotetico futuro alle prese con un’iper protettiva intelligenza artificiale che gli fa da madre. Vella è una fanciulla del villaggio di Dulcia, dove ogni 14 anni gli abitanti sacrificano le proprie giovani donne al mostro Mog Chothra per scampare alle sue ire. Sono loro i protagonisti di Broken Age, avventura grafica punta e clicca dalla narrativa intelligente e dallo stile pitorico unico.
Un’avventura grafica in due atti che ci porta alla scoperta dei mondi fantastici in cui i due giovani protagonisti si muovono, alla ricerca della propria indipendenza.