Imparare Java con un videogame
Un gruppo di informatici della Jacobs School of Engineering dell’Università della California ha creato un videogame che aiuta i ragazzini a imparare a programmare in Java. Si chiama CodeSpells ed è mirato agli alunni delle scuole elementari e medie, un’età in cui non è facile avvicinare i bambini alla programmazione, anche per la carenza di insegnanti qualificati, oltre che per le difficoltà intrinseche ai linguaggi informatici.
Il team ha testato il videogame su ragazzini di 10-12 anni ed ha dimostrato che già dopo un’ora di gioco gli studenti avevano acquisito i principi di base di Java.
In CodeSpells il giocatore è un mago e approda in un luogo abitato da gnomi che hanno perduto i loro poteri magici. Compito del mago-giocatore è aiutare gli gnomi, formulando gli incantesimi al posto loro per volare, far apparire il fuoco, far levitare oggetti. Inutile dire che gli incantesimi sono ovviamente scritti in Java e che per procedere nel gioco occorre programmare.