app animali

Un racconto interattivo che fa parte di una collezione dedicata ai bambini in età prescolare e che dimostra particolare attenzione all’inclusione educativa e ai disturbi dell’apprendimento. Storie semplici e interazioni essenziali, realizzate correttamente. Ma che mancano di un pizzico di personalità per conquistarci pienamente.

Ispirata dai tradizionali flipbooks per bambini e dai giochi a cubi che se impilati portano alla creazione di animali o bizzarre creature, con Miximal i bambini fanno scorrere sullo schermo teste, busti e zampe, che di volta in volta creano e animano nuovi e divertenti creature, dai nomi altrettanto fantasiosi.

Una zebra buffa, una pecora timida e un’allegra giraffa. Sono le protagoniste di Avokiddo Emotions, un’app che insegna a riconoscere le emozioni giocando con un centinaio di travestimenti e accessori. I bambini possono interagire in vari modi con i 3 strampalati personaggi protagonisti, che piangeranno, rideranno, alzeranno gli occhi al cielo, in una carrellata di reazioni divertenti.

Tre tavole illustrate con realismo per descrivere gli animali del continente africano, in riva a un fiume, nella savana e intorno a un baobab. Gli animali (in tutto 40) riproducono movimenti e versi se toccati, ma è possibile anche cambiare modalità e sentirli parlare per scoprire le loro abitudini e caratteristiche. Anche in italiano.

Dopo Dans Mon Rêve – premiato con il Bologna Ragazzi Digital Award – lo sviluppatore francese e-Toiles pubblica Parade, un dizionario visivo dedicato agli animali e rivolto ai bambini più piccoli. Dalla tigre al cigno, dal gufo all’ippopotamo, sono circa 120 i soggetti raffigurati, in quest’app dalle foto molto belle, che aiuta nell’apprendimento delle lingue. Dato che manca l’italiano.

Un libro interattivo che permette di scoprire 40 animali e piante dell’artico – comprese le renne di Babbo Natale – raccontati in italiano oltre che in diverse lingue straniere e arricchiti di una sessantina di interazioni. L’app Polo Nord appartiene alla serie Avventure con animali per bambini che include anche un’app sull’Africa ed una sull’Asia.

Dall’incontro tra la creatività di Axel Scheffler e la sapienza editoriale di Nosy Crow è nata questa nuov app, che riprende il gioco dello slider – la versione digitale dei libri a pagine separate – per combinare animali diversi in creature fantastiche, che si raccontano in rima.

Ecco un’app molto semplice e dalla grafica aggraziata per esercitarsi con le tabelline. Dedicata ai bambini di prima età scolare, é un utile supporto per allenarsi con le moltiplicazioni con numeri a una cifra, anche grazie a un meccanismo di gioco premiante e articolato su due livelli. Purtroppo però la struttura dell’app è talmente scarna da risultare poco coinvolgente.