Imparare la scienza e la genetica con un gioco. È quello che si propone il gioco Crazy Plant Shop di Filament Games, società specializzata in giochi educativi. I ragazzi apprendono concetti biologici legati ai geni e all’ereditarietà allevando e ibridando una serie di piante bizzarre.
Viene presentata oggi “Wee Kids” una famiglia di quindici app educative per bambini di età prescolare e scolare, disponibili sia per smartphone che per tablet. La serie, che comprende giochi didattici sviluppati sulla base del programma della prima elementare, è pubblicata da Ebooks&Kids, start-up italiana di editoria digitale nata dall’iniziativa di una coppia di genitori.
Un pesciolino affamato di numeri, che mangia solo le bolle di una data cifra. I bambini devono fondere bolle diverse. allenandosi a sommare e sottrarre, familiarizzando così con la matematica. E imparando che alla stessa soluzione si può arrivare per strade diverse.
Marco Santini, Training Innovator di Digital Accademia, ci ha raccontata come è nata l’idea dei Digital Summer Camp, corsi che avvicinino i più piccoli in modo ludico alla programmazione e all’universo digitale.
Il 2 e 3 marzo torna l’eBookCamp organizzato da Simplicissimus Book Farm, che quest’anno è intitolato La scuola diventa digitale e si tiene alla Casa delle Culture di Cosenza, grazie alla collaborazione con Biblon.
Qualcomm e Sesame Workshop hanno chiuso un accordo per sviluppare app educative basate sulla piattaforma di realtà aumentata Vuforia. Tramite la fotocamera di smartphone e tablet i bambini impareranno a leggere e a scrivere giocando, attraverso l’interazione con la realtà che li circonda.
Biblioteche digitali e tecnologie multi-touch, ma anche media education, curricula scolastici e lezioni di programmazione fin dalle scuole elementari… Chiacchierata a tutto campo con Giulio Blasi, responsabile del progetto MediaLibraryOnLine, il primo network italiano di biblioteche digitali pubbliche.
Un’applicazione per Halloween, che raccoglie 7 giochi diversi popolati da fantasmi, streghe, gatti neri e pipistrelli. Per imparare a contare, riconoscere le lettere, i colori e le forme.
Un’app ispirata al metodo Montessori, che punta a sviluppare lo spirito matematico del bambino, organizzando e classificando le forme geometriche. Con un’approccio ludico, una terminologia esatta e una grafica superlativa.
Il mondo dei device per bambini è in costante fermento. Alla schiera dei supporti dedicati si è aggiunto EDI Touch, il primo tablet appositamente studiato per bambini dislessici. La sua interfaccia ed i principali programmi sono stati infatti realizzati con il contributo di logopedisti e ricercatori universitari nell’ambito dei disturbi dell’apprendimento.
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