Cuori selvaggi è il titolo della XXXIV edizione del Salone Internazionale del Libro di Torino. Segnaliamo alcuni degli appuntamenti dedicati al digitale e ai ragazzi, per parlare di cittadinanza digitale, di BookToker e di un futuro popolato dalle intelligenze artificiali.
VentiTrenta è una rivista per ragazzi e per bambini scritta in modo semplice, comprensibile e anche divertente con l’obiettivo di far riflettere bambini e ragazzi sul tema del futuro e dell’ambiente, in riferimento sopratutto alla trasmissione del messaggio dell’agenda 2030 dell’ONU per un futuro sostenibile.
Canale YouTube dove i due scienziati Paul Polimèro e Leo Molecola, all’interno del Laboratorio Magico della Plastica, si cimentano in divertenti e magici esperimenti riguardati le tematiche del riciclo degli imballaggi in plastica e della plastica in generale con lo scopo di salvare il Pianeta dall’inquinamento.
La Giornata della Terra è un’ottima occasione per sensibilizzare i bambini rispetto ai temi ambientali, che costituiscono uno dei pilastri del percorso di educazione civica fin dalla scuola dell’infanzia. Abbiamo selezionato una serie di risorse tra video, app, videogiochi e podcast che possono supportare gli insegnanti per condurre attività da proporre in classe.
Cortometraggio tratto da un libro di Julia Donaldson e Axel Scheffler, è il vincitore del Grand Prize della prima edizione del BolognaRagazzi CrossMedia Award nel 2021. Insieme al consiglio di vederlo con i bambini, due schede attività che sfruttano la crossmedialità di questa narrazione per aiutare i più piccoli ad assimilare valori importanti.
La ricerca “Playful by Design” osserva come i bambini e i ragazzi dai 6 ai 17 anni giocano nel mondo virtuale, con quali benefici e limiti. Indaga i contesti digitali in cui le principali opportunità offerte dal gioco libero sono valorizzate e quelli in cui invece vengono messe a repentaglio. Fornisce raccomandazioni per realizzare prodotti e servizi digitali significativi nell’esperienza dei ragazzi e capaci di renderli protagonisti attivi.
La seconda edizione del BolognaRagazzi CrossMedia Award ha raccolto la partecipazione di oltre 80 candidati, provenienti da 27 Paesi da tutti i continenti. La giuria internazionale ha individuato in una shortlist di dieci finalisti il vincitore e quattro menzionati speciali, progetti editoriali che hanno saputo espandere al meglio il loro universo narrativo verso altri media, corti animati, app, podcast e street art.
Un videogioco voluto dal Ministero degli Esteri per far conoscere il patrimonio culturale italiano ai giovani e al pubblico straniero, sfruttando narrazione, gioco interattivo e una grafica semplificata per illustrare arte e tradizione del nostro Paese. Totalmente gratuito, si offre come strumento didattico allo stesso tempo divertente e informativo. Il materiale da visionare è molto e accurato, anche se le meccaniche di gioco e scoperta sono forse un po’ ripetitive.
Dopo la prima edizione del 2021, torna quest’anno in occasione della Bologna Children’s Book Fair il BolognaRagazzi CrossMedia Award, organizzato nell’ambito di ALDUS UP e in collaborazione con noi di Mamamò.
Un gioco educativo che può essere usato tra le risorse didattiche digitali per la scuola primaria. Si tratta di una webapp gratuita, pensata per coinvolgere i bambini nella conoscenza di Dante Alighieri e della sua Divina Commedia. Per farlo ricorre a una narrazione interattiva, schede didattiche e semplici giochi.
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