Giochi e dispositivi elettronici per bambini

Dispositivi digitali pensati per i bambini, smart-toys, applicazioni e servizi online per accedere a contenuti multimediali adatti a bambini e under 14. Novità nel campo della tecnologia al servizio dell’educazione, anche nei casi di disturbi dell’apprendimento, con soluzioni intelligenti per leggere, scrivere e concentrarsi.

Nel corso dell’ultimo E3, la fiera mondiale dei videogiochi che ogni anno si tiene Los Angeles, è stato presentato il visore di realtà virtuale Oculus Rift nella versione CV1, ovvero quella “consumer” che sarà in commercio nei primi mesi del 2016. Un device all’avanguardia, si dice destinato a cambiare non solo l’esperienza d’uso dei videogiochi, ma in generale il mondo dell’intrattenimento.

La start up inglese Naturebytes ha fatto di quest’idea la propria mission e propone attività e strumenti di digital making per riavvicinare i nativi digitali alla fauna selvatica. Ha creato una community di makers, ingegneri, ricercatori e insegnanti interessati all’applicazione della tecnologia allo studio della natura ed ha appena lanciato su Kickstarter una raccolta fondi per il Wildlife Cam Kit.