Dispositivi digitali pensati per i bambini, smart-toys, applicazioni e servizi online per accedere a contenuti multimediali adatti a bambini e under 14. Novità nel campo della tecnologia al servizio dell’educazione, anche nei casi di disturbi dell’apprendimento, con soluzioni intelligenti per leggere, scrivere e concentrarsi.
È un tablet progettato in modo da crescere con il bambino e da essere usato sia a casa che a scuola. Parliamo di Infinity, un tablet modulare, smontabile, facilmente riparabile e perfetto per le scuole.
Dalle console (portatili e non) alle molte opportunità che il touchscreen apre ai giocatori, dai parametri di scelta dei titoli in base alla sensibilità di genitori e figli senza dimenticare di considerare il PEGI, ecco le sue linee guida quando si parla di bambini e videogiochi.
Tablet o console? Console portatile o fissa? Spesso i genitori sono disorientati di fronte all’acquisto di un dispositivo digitale, soprattutto se dedicato ai videogiochi. Per questo, visto l’approssimarsi dei regali di Natale, per fornire ai genitori qualche consiglio su come scegliere la console più adatta alle loro esigenze, abbiamo chiesto una mano a Emanuele Cabrini, fondatore del sito GameSearch.it.
Puntidivista è una piccola casa editrice che ha ideato un progetto: Cartoon-Able, il primo cartone animato accessibile anche ai bambini disabili, sordi, non vedenti e ipovedenti, autistici.
Come ogni anno, in previsione del Natale 2015, vi presentiamo una selezione dei più interessanti regali tecnologici per bambini (da aggiungere a quelli già segnalati in questo post). Se invece state cercando un tablet da mettere sotto l’albero, date un’occhiata a questo articolo, completo e tutt’ora valido. Di seguito trovate 10 idee per giocattoli tech, destinati a bambini e ragazzi da 5 a 14 anni.
Alfa Reader 3 e IperMappe2, due software della Erickson che facilitano lo studio agli studenti con DSA. Il primo è un ausilio per la lettura facilitata. Il secondo consente di creare mappe che aiutano la comprensione, la memorizzazione e l’esposizione orale (non solo agli studenti con disturbi specifici dell’apprendimento).
Un progetto per commercializzare su larga scala un dispositivo e un’app che aiutino ad evitare le morti dei piccoli abbandonati in auto. Per raggiungere l’obiettivo, verrà lanciata una campagna di crowdfunding su Kickstarter.
La VR diventa un’esperienza accessibile grazie alla maschera Google Cardboard e alcune app pensate apposta per essere utilizzate tramite questo semplice strumento. In cartone, la maschera si può anche realizzare da sé.
Kit PC DSA port 2015 è una raccolta di software gratuiti per venire incontro alle esigenze degli studenti con dislessia e più in generale disturbi specifici dell’apprendimento. I programmi selezionati servono agli studenti con DSA per realizzare mappe, presentazioni, audio appunti, catturare video-lezioni, testi e immagini.
È online da qualche settimana #MetKids, la nuova sezione del sito del Metropolitan Museum of Art di New York, dedicata ai bambini dai 7 ai 12 anni. Ricca di 40 video – il medium preferito dai ragazzi – e più di un centinaio di schede, notizie curiose e idee di progetto, è ideata per offrire un’esperienza digitale del museo.
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