Un classico come Orgoglio e Pregiudizio diventa un running game. Le frasi del romanzo della Austen sono infatti le piattaforme su cui deve correre e saltare la protagonista, Elizabeth Bennet. Un esperimento intelligente, che ha il grande merito di trovare un punto di tangenza tra mondi lontani come i classici della letteratura e l’universo dei videogiochi, ma sul cui esito nutriamo qualche dubbio.
Jojo è un cuoco matto e pasticcione, che mangia gli ingredienti invece di prepararli, mette via i piatti senza lavarli e a volte fa esplodere la cucina. È questo personaggio molto poco politically correct il protagonista di Jojo’s Kitchen, l’app dell’editore francese Appicadabra dedicata al cibo e alla cucina.
Taglia, colora e metti in piega i capelli e la barba di Babbo Natale. Un’edizione natalizia di un’app di grande successo Toca Hair Salon. Si può scegliere fra due soggetti: Babbo Natale e un abete a cui far crescere e decorare le chiome per prepararli per le feste!
Il portale per bambini Navediclo.it, curato da Silvia Carbotti (già responsabile creativo di Jekolab) lancia l’app Tale of Tales, un generatore di fiabe interattive per bimbi dai 3 anni ai 5 anni, grazie a una pulsantiera sempre presente in ogni schermata.
Una nuova app di Swasa che associa l’apprendimento della lingua inglese agli aspetti più ludici del Natale. Al bambino il gioco dei pacchetti regalo con gli elfi, la consegna degli stessi insieme a Babbo Natale e un calendario dell’Avvento che ogni giorno regala un nuovo vocabolo (l’app in tutto ne contiene 80, tutti pressapoco in tema natalizio).
L’albero di Natale si sceglie, si addobba e si personalizza sullo schermo touchscreen: si sceglie la forma dell’albero, lo si decora e si possono anche realizzare palline con le proprie foto e i propri disegni. E alla fine si invia il tutto agli amici per fare gli auguri.
Un modo alternativo per scoprire alcune delle opere più famose del Museum of Modern Art di New York. A ogni scheda di spiegazione dell’opera si associa un’attività, per sperimentare con forme, suoni, colori. Imperdibile il gioco per costruire e vedere in equilibrio un mobile!
Finalmente arriva un’applicazione che permette ai ragazzi di apprendere i fondamenti della programmazione attraverso un linguaggio visivo basato sul drag & drop, ispirato – per stessa ammissione dei suoi creatori – a quello usato da Scratch, il progetto del MIT Media Lab che intende insegnare l’informatica ai bambini.
Un’app che consente di decorare la zucca con naso, bocca e occhi (anche scegliendo un volto già intagliato), decidendo posizioni e dimensioni. La zucca-lanterna così realizzata si può arricchire con sfondi e soggetti a tema, da condividere con gli amici.
Anche questa app dello sviluppatore Sago Sago è rivolta ai piccolissimi, per familiarizzare con forme, numeri e colori. Tre le attività-gioco proposte, per imparare insieme al gatto Jinja, il cane Harvey e l’uccellino Robin, tre cuccioli rumorosi e divertenti.
Utilizziamo i cookie per essere sicuri che tu possa avere la migliore esperienza sul nostro sito. Se continui ad utilizzare questo sito noi assumiamo che tu ne sia felice.