È autrice e formatrice con più di 20 anni di esperienza su contenuti multimediali, canali web e social. Laureata in Lettere Moderne, giornalista professionista, ha lavorato per 10 anni nella redazione e nella community di Virgilio.it (Telecom Italia) e collaborato con l'agenzia di comunicazione FattoreMamma. È co-founder dell'agenzia ContentMakers, specializzata in progetti per l'educazione digitale e la creazione di contenuti crossmediali. È stata membro della giuria del BolognaRagazzi CrossMedia Award negli anni 2022 e 2024. Contact: elisa@mamamo.it
Un’app molto semplice capace di attirare sin da subito l’attenzione dei bambini e di intrattenerli con intelligenza per molto tempo. Proprio come nelle vere scatole di montaggio del gioco della ferrovia, oltre ai vagoni e alle traversine, nell’app Train Kit viene richiesto di creare un paesaggio e/o una città. da percorre poi in 3D come se fossimo noi il macchinista!
La prima app lanciata da Nintendo è un videogioco basato su funzionalità strettamente legate al mondo mobile: realtà aumentata, geolocalizzazione e mappe di Google sono infatti indispensabili a questo titolo, che attraverso lo schermo dello smartphone popola il mondo reale dei suoi fantasiosi animaletti.
Uno strumento digitale in grado di motivare bambini con bisogni speciali a portare a termine determinati compiti. Lo scopo è quello di aiutarli ad interagire con il mondo esterno sfruttando la loro attrazione per gli schermi touchscreen.
Un app per bambini di età prescolare che su un colorato palco consente di combinare buffi musicisti e creare motivi musicali giocando con gli strumenti musicali e i loro suoni. Si possono aggiungere nuovi strumenti e personaggi mediante acquisti in-app.
Un’app che al suo esordio trae in inganno. I primi livelli di gioco sono infatti semplicissimi, adatti a bambini in età prescolare, ma mano a mano che si avanza, per risolvere i puzzle proposti sullo schermo, servono competenze logiche e matematiche che si maturano nei primi anni di scuola elementare.
Mentre siamo a tavola con i nostri figli, mentre sfogliamo un libro con loro la sera prima di vederli addormentati o mentre insieme guardiamo la televisione (perché no?) o magari giochiamo con il tablet… mai smettere per rispondere al telefono!
In questo nuovo capitolo, ma in realtà anche l’ultimo visto che Disney ha annunciato la chiusura del progetto Infinity, i bambini si divertiranno in risse multigiocatore con combattimenti fino a 4 con i supereroi e i supercattivi Marvel. Le eventuali perplessità dei genitori riguardo la violenza del gameplay vengono presto fugate, proprio grazie all’iperbolicità di questo mondo.
Edito da Editoriale Scienza, un testo che si propone come una sorta di manuale rivolto a bambini dagli 11 anni in su per navigare in modo sicuro nei vasti meandri di Internet.
26 personaggi che si muovono (o forse è meglio dire rotolano) nei colorati labirinti di questa app dello sviluppatore Avokiddo, un’applicazione per iOs e Android che vuole essere una via di mezzo tra un gioco a piattaforme e un rompicapo che coinvolge le leggi della fisica.
Un piccolo dispositivo che converte il cellulare in un termometro digitale a infrarossi per la misurazione della temperatura corporea di neonati, bambini e adulti (oltre che dei liquidi).
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