Paolo Zanzottera, le app baby-sitter e le regole del mercato mobile
Un punto di vista acuto, volto a indagare la realtà italiana dei contenuti mobile, con le sue caratteristiche e prospettive anche per quanto riguarda il settore “edutainment”.
Professionisti del digitale, sviluppatori, editori e autori si confrontano sui punti di forza e sulle criticità dell’editoria digitale e dei servizi online per bambini e ragazzi.
Un punto di vista acuto, volto a indagare la realtà italiana dei contenuti mobile, con le sue caratteristiche e prospettive anche per quanto riguarda il settore “edutainment”.
Per coprire gli ingenti costi di sviluppo di un’applicazione molte start up ricorrono al crowdfunding. È il caso di Marshmallow Games, che ha lanciato una campagna su Eppela per raccogliere i fondi per la sua nuova app Math Tales – La Giungla, dedicata all’apprendimento della matematica.
Come si sceglie un’app per bambini? Come ci si orienta e come si selezionano i contenuti di qualità nel mare magnum degli store online? Mamamò ha stilato un breve decalogo per genitori (e insegnanti, bibliotecari, operatori culturali…), con le 10 essenziali regole da seguire per valutare le applicazioni migliori.
I trent’anni del salone di Parigi tra albi illustrati, libri per l’adolescenza, fumetti, libri d’arte per ragazzi e app e ebook. Cartaceo e digitale insieme nella fiera di settore tra le più amate d’Europa. 160.000 visitatori, successo di pubblico, famiglie e professionisti.
Torna da giovedì 4 dicembre a lunedì 8 dicembre 2014 al Palazzo dei Congressi di Roma Più libri più liberi, Fiera nazionale della piccola e media editoria. Con una serie di appuntamenti dedicati anche alle app per bambini e alla lettura in digitale.
In occasione della Settimana UNESCO di Educazione allo Sviluppo Sostenibile – Le nuove idee e sperimentazioni per l’Educazione Ambientale” si tiene ad Andria mercoledì 26 novembre il convegno Ecologia Digitale: nuove strategie di educazione alla sostenibilità, dedicato al rapporto tra digitale, ambiente e scuola.
L’appuntamento autunnale che raccoglie sviluppatori, game designer, ricercatori e addetti alla comunicazione interessati alle potenzialità dei media e prodotti digitali in relazione ai bambini. Si parte da una riflessione e valutazione di 40 prodotti di cui molto si è parlato nel corso dell’anno…
È vero che ci sono alcune applicazioni più presenti di altre sugli store? E perché ci sono così tante app per i piccoli, mentre è più difficile trovare libri digitali interattivi per i ragazzini più grandi? Abbiamo cercato di dare una risposta a queste domande, a partire da alcuni dati sugli store, da riflessioni sulle modalità di lettura e sulle caratteristiche attuali del mercato digitale.
“Grande per chi crea le App. Grandioso per tutti”. Così Apple lancia il nuovo sistema operativo iOS 8, in arrivo quest’autunno, che promette grandi miglioramenti sull’esperienza di navigazione dell’App Store e sul lavoro degli sviluppatori, a partire da ottimizzate funzioni di ricerca e nuove modalità di acquisto. Vediamo cosa ci aspetta, tra app bundles, anteprime video e sezioni Explore.
Per la prima volta nella storia del prestigioso riconoscimento che premia il meglio della letteratura dedicata ai bambini e ai ragazzi, compare un libro digitale. E’ l’app Il libro bianco, di Minibombo, nata contestualmente all’uscita dell’albo illustrato, ma capace di evolvere un percorso alternativo che sfrutta le potenzialità dell’interazione su touchscreen.