Pokémon Go arriva in Italia
Sbarca in Italia il Pokémon Go, il primo videogioco per smartphone targato Nintendo, dove i Pokémon vengono catturati nel mondo reale grazie alla realtà aumentata
Dispositivi digitali pensati per i bambini, smart-toys, applicazioni e servizi online per accedere a contenuti multimediali adatti a bambini e under 14. Novità nel campo della tecnologia al servizio dell’educazione, anche nei casi di disturbi dell’apprendimento, con soluzioni intelligenti per leggere, scrivere e concentrarsi.
Sbarca in Italia il Pokémon Go, il primo videogioco per smartphone targato Nintendo, dove i Pokémon vengono catturati nel mondo reale grazie alla realtà aumentata
A qualche settimana dalla fine dell’E3 – tra le fiere videoludiche più importanti del settore – vediamo quali novità sono uscite e cosa tutti si aspettavano di vedere ma che, al contrario, non è stato mostrato. Dalla nuova console PlayStation ai dispositivi per la Realtà Virtuale fino ai videogiochi per tutta la famiglia.
Due app che sfruttano le flash cards e un approccio ludico per avvicinare i bambini alla lettura e scrittura. Per i bambini che inizieranno la scuola primaria dopo le vacanze.
L’app sviluppata da Samsung permette a genitori e figli di condividere il momento della favola della buona notte anche quando sono distanti, grazie a visori VR
Nasce Baby Week, un’innovativa app per Android e iOS creata per aiutare insegnanti e genitori nella gestione della routine dei bambini
Apple presenta Swift Playgrounds, un’app per iPad, che insegna ai bambini i principi della programmazione in linguaggio Swift. Per sviluppare in modo semplice ed intuitivo app complete e funzionanti.
Per potenziare il sistema del prestito digitale nelle biblioteche italiane e allargarlo ad un numero più ampio di utenti, Horizons Unlimited, che offre alle biblioteche il servizio di prestito digitale tramite MediaLibraryOnLine, ha lanciato MLOL Plus, un servizio di prestito di ebook a pagamento.
Osmo Coding: un gioco educativo che unisce reale e virtuale e permette di avvicinare i più piccoli alla programmazione nel modo più intuitivo possibile, giocando con dei blocchi colorati.
Un’app che impedisce ai bambini di guardare troppo da vicino i display di smartphone e tablet. Una volta installata e attivata, è in grado infatti di rilevare quando il viso è troppo vicino al device e ricorda all’utente di allontanarsi tramite una simpatica animazione.
Un piccolo dispositivo che converte il cellulare in un termometro digitale a infrarossi per la misurazione della temperatura corporea di neonati, bambini e adulti (oltre che dei liquidi).